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Exercices sur l'Algorithmie - Larp-Initiation

Voici quelques exercices corrigés pour t'entrainer à utiliser les modules sur LARP.


Exercice 1

Pseudo-code sur LARP

Dans un concours de saut à skis, chaque skieur est noté par 5 juges. Sa note finale est obtenue en sommant les 5 notes, puis en soustrayant à cette somme la note minimale et la note maximale.

Ecrire un algorithme qui demande à l’utilisateur les notes des 5 juges et qui calcule la note finale du skieur/euse. Le calcul doit se faire avec un module auxiliaire.

Correction possible

Module SKINOTE

formule

Module Principal

Ce module est plus ou moins similaire pour toutes les réponses possibles. Tout dépend de la quantité d’informations que l’on souhaite afficher à l’utilisateur.

formule

Correction vidéo


Exercice 2

Pseudo-code sur LARP

Ecrire un algorithme qui demande à l’utilisateur deux entiers strictement positifs et qui calcule le PGCD de deux entiers strictement positifs. Le calcul du PGCD doit se faire avec un module auxiliaire.

Correction possible

Module PGCD

Le module PGCD peut être écrit de différentes manières selon l’algorithme que l’on utilise. Ici est présenté l’algorithme d’Euclide qui est le plus utilisé pour ce calcul.

formule

Module Principal

Ce module est plus ou moins similaire pour toutes les réponses possibles. Tout dépend de la quantité d’informations que l’on souhaite afficher à l’utilisateur.

formule

Correction vidéo


Exercice 3

Pseudo-code sur LARP

Ecrire un algorithme qui demande à l’utilisateur 3 entiers et qui résout le polynome de second degré associé à ax² + bx + c. La résolution du polynôme doit se faire avec un module auxiliaire.

Correction possible

Module POLY

Le module POLY peut être écrit de différentes manières selon l’algorithme que l’on utilise. Ici on affiche également quand il n'y a pas de solution réelles.

formule

Module Principal

Ce module est plus ou moins similaire pour toutes les réponses possibles. Tout dépend de la quantité d’informations que l’on souhaite afficher à l’utilisateur.

formule

Correction vidéo


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