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Boucles

Une boucle, c'est quoi ?

Définition classique

Structure répétitive, également appelée structure itérative qui permet de répéter plusieurs fois l’exécution d’une ou plusieurs instruction.

Voici une vidéo que nous avons réalisé afin que vous compreniez mieux le sujet:

Et une itération ?

Exécution des instructions contenues dans une boucle.

Pour reprendre l'exemple du chateau de sable, une boucle représente un ensemble d'actions que l'on va répéter, en vue d'obtenir un but final.

C'est si simple que ça!

On vous a fait un petit tableau récapitulatif des différents types de boucles

Tableau récapitulatif

BOUCLE“TANT QUE”“POUR”“RÉPÉTER...TANT QUE”
FONCTIONPermet de répéter une suite d’instructions un certain nombre de fois (0,1 ou plusieurs fois)Permet de répéter une suite d’instructions un certain nombre de fois. Le nombre d’itération est connu.Permet d’exécuter une suite d’instructions au moins une fois et la répéter tant qu’une condition est remplie
PRÉCISIONIl faut initialiser la condition et la modifier à l’intérieur de la boucle afin que le programme se termineL’instruction pour : - Initialise une variable de boucle (le compteur) - Incrémente cette variable de la valeur de «pas» - Vérifie que cette variable ne dépasse pas la borne supérieure
Quand choisir “pour” ou “tant que” ?Si la boucle s’arrête sur un évènement particulierSi le nombre d’itération est connu à l’avance
Exemples

C'est l'essentiel de ce qu'il faut retenir pour la partie sur les Boucles! 💻

Maintenant vous avez deux possiblités:

  • Soit vous voulez tester vos aptitudes et effectuez le quiz sur Brightspace

  • Soit vous préférez profiter de la richesse du site et appronfondir vos connaissances !

Si vous vous sentez toujours perdu ou voulez approfondir votre connaissance, allez ici.

Si vous voulez passer directement au exercices, c'est par ici.

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